Consolas ficam mais caras: PS5, Xbox Series X|S e Switch 2 entram na era dos preços “premium”

Valve junta

A Valve elevou consideravelmente o custo da sua consola portátil Steam Deck, atribuindo a culpa à escassez de chips de memória e armazenamento. Essa mudança acompanha a trajetória da PlayStation 5, Xbox e Switch 2, que já enfrentaram aumentos similares.

Como noticiamos em março, ao alertar sobre a inevitável alta dos preços das consolas, algo que foi confirmado pouco depois, chegou a vez da Steam Deck também sofrer com esse incremento. A Valve anunciou esta semana, sem aviso prévio, um aumento nos preços da sua consola portátil globalmente. O preço de referência passou para 240 dólares para a versão de 512 GB da Steam Deck, e 300 dólares para a versão de 1 TB.

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No caso de Portugal, o aumento foi considerável, embora menos drástico, com a versão de 512 GB passando de 569 para 779 euros, resultando em um acréscimo de 210 euros. Enquanto isso, a versão de 1 TB saltou de 679 para 919 euros, o que significa um aumento de 240 euros. No comunicado oficial, a Valve explica que “estes novos preços refletem o estado atual dos custos dos componentes e outros desafios logísticos globais”. Ou seja, a essência do Steam Deck não foi alterada, mas o que mudou foi o “Mundo”.

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Esse “Mundo” é caracterizado pela situação que vivemos desde o último trimestre de 2025: “RAMageddon”. A crise resulta de uma escassez global de chips de memória e armazenamento, impulsionada pela alta demanda dos centros de dados de inteligência artificial. Essa realidade elevou os preços desses componentes a níveis astronômicos, afetando toda a indústria eletrônica e além.

A Valve não está sozinha nesta situação. A Sony, por exemplo, já havia ajustado os preços da PS5 em março passado, com a versão básica aumentando de 489,99 para 599,99 euros, e a PS5 com leitor passando de 549,99 para 649,99 euros, enquanto a PS5 Pro subiu de 795,99 para 899,99 euros. A Microsoft também seguiu o exemplo da concorrente, aumentando o preço da Xbox Series X, de 549,99 para 599,99 euros, e da Xbox Series S, de 349,99 para 399,99 euros.

Mesmo a Nintendo não conseguiu escapar da crise, sendo forçada a aumentar o preço da Switch 2, de 469,99 para 499,99 euros. No mercado de laptops gamer, a Asus também elevou o preço do seu modelo ROG Xbox Ally X, que saiu de 899,99 para 999,99 euros. Curiosamente, a versão básica, a ROG Xbox Ally, manteve seu preço normal, permanecendo em 599,99 euros.

Enquanto alguns atribuem a culpa à IA, a realidade é mais complexa. Vários analistas apontam que a raiz do problema está em como os chips de memória são alocados. Um relatório recente indicou que a OpenAI chegou a reservar cerca de 40% da produção global de chips de memória RAM em 2025.

Essa situação resultou em um aumento nos custos de memória e armazenamento que variam entre 40% e 70% apenas em 2025. A Gartner revelou em abril que o aumento no preço dos chips de memória deverá continuar, com um possível aumento de 125% durante 2026. Além disso, não se espera um alívio significativo nos preços antes do final de 2027. Essa condição já está impactando todo o mercado.

Um exemplo é a Sony, que pode adiar o lançamento da PlayStation 6 para 2029, quando originalmente estava prevista para o final de 2027. Para a Valve, os efeitos já eram perceptíveis antes dos aumentos de preço, dado que o estoque da Steam Deck já estava “intermitentemente indisponível em várias regiões devido à falta de memória e armazenamento”. Isso também levou ao adiamento para uma data indefinida do lançamento da Steam Machine e do Steam Frame, que estavam previstos para o início de 2026.

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